Schießinfos
Luftgewehr 10m:
Waffe: Luftdruckgewehre und CO2-Gewehre Kaliber 4,5 mm und einem Höchstgewicht von 5,5 kg.
Munition: Handelsübliche Geschosse (Diabolo) im Kaliber von maximal 4,5 mm.
Scheiben: Durchmesser der 10 = 0,5mm; Ringabstand = jeweils 2,5mm
Luftpistole 10m:
Waffe:
Luft- und CO2-Pistolen jeder Art Kaliber 4,5 mm. Die äußeren Maße dürfen 200 mm Höhe, 420 mm Länge und 50 mm Breite nicht überschreiten. Gewicht
maximal 1,5 kg inkl. Laufbeschwerung. Abzugsgewicht mindestens 500 g. Stecher und Rückstecher sind nicht erlaubt. Mehrlader dürfen nur als Einzellader verwendet werden.
Munition: Handelsübliche Geschosse (Diabolo) im Kaliber von maximal 4,5 mm.
Scheiben: Durchmesser der 10 = 11,5mm, Ringabstand = jeweils 8mm
Ringe:
Erwachsene schießen in der Regel auf vier 10er-Streifen, geben also 40 Schuß ab. Bei jedem Schuß kann man null bis zehn Punkte (sogenannte “Ringe”) erreichen. Null Punkte bedeutet dabei, daß die Scheibe verfehlt wurde und zehn, daß der Punkt in der Mitte verletzt ist.
Auf der Scheibe sind die äußeren Ringe mit den Zahlen eins bis acht gekennzeichnet. Gibt der Schütze einen Schuß ab und beispielsweise der achte Ring wird verletzt (siehe Abbildung unten), so erhält er für diesen Schuß 8 Punkte. Verletzt er den innersten Ring, so entpricht das neun Punkten, trifft er den Punkt in der Mitte ergibt dies zehn Punkte.
Teiler:
Treffer in die Mitte (zehn Punkte) werden zusätzlich noch in Teiler unterteilt. Dabei erhält der bessere Zehner die kleinere Teilerzahl. Der untere Treffer entspricht beispielsweise einem 3,7-Teiler. Ein sehr schlechter Teiler (gerade noch angekratzt) wäre ein 200-Teiler.
Als Teiler (Teiler sind 1/100 mm) wird die Maßeinheit bezeichnet, die die Abweichung des Treffers aus der Scheibenmitte gerechnet, angibt. Man wertet nur bei einem "10" den Teiler aus.